Ich studiere Kommunikationsdesign und lege dabei meinen Fokus auf Grafik & Experience Design.

 Resumé

Ich studiere Kommunikationsdesign und lege dabei meinen Fokus auf Grafik & Experience Design.

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Ich studiere Kommunikationsdesign und lege dabei meinen Fokus auf Grafik & Experience Design.

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NORTE 7
Editorial Design / Redaktionsleitung / Beiträge

Die NORTE ist ein studentisches Magazin, herausgegeben von der Fakultät Gestaltung der Hochschule Wismar, das in Begleitung von Lehrenden entwickelt wird. Die Studierenden konzipieren das Heft nach eigenen Vorstellungen und organisieren es eigenständig: Von der Idee über die Recherche, dem Verfassen und Beschaffen von Texten, Illustrationen und Fotografien bis zum Editoral Design, der Werbung, Produktion und Distribution des Magazins.

reflektor — Festival der Kommunikation
Corporate Design / Advertising / Eventkonzeption

reflektor ist die neue Veranstaltungsreihe des Studiengangs Kommunikationsdesign und Medien der Fakultät Gestaltung an der Hochschule Wismar. Die Auftaktveranstaltung bot ein vielfältiges und viertägiges Programm mit Vorträgen, Workshops, Filmvorführungen und Postersessions zum Thema ,Communication Overkill und Desinformation‘.
Bei der Gestaltung wirkte ich am kompletten Erscheinungsbild mit, entwickelte und setzte eine Bewerbungsidee um und im Organisationsteam entwickelten wir gemeinsam Konzept und Abläufe und kümmerte mich um die interne Kommunikation. Zusätzlich hielt ich einen Vortrag mit dem Titel ‚Kann Bildung die Demokratie retten?‘.

↗ Website des Festivals

reflektor — Festival der Kommunikation
Corporate Design / Advertising / Eventkonzeption

Die Auftaktveranstaltung der neuen Veranstaltungsreihe bot ein vielfältiges und viertägiges Programm mit Vorträgen, Workshops, Filmvorführungen und Postersessions zum Thema ,Communication Overkill und Desinformation‘.
Bei der Gestaltung wirkte ich am kompletten Erscheinungsbild mit, entwickelte und setzte eine Bewerbungsidee um und im Organisationsteam entwickelten wir gemeinsam Konzept und Abläufe und ich kümmerte mich um die interne Kommu-nikation. Zusätzlich hielt ich einen Vortrag mit dem Titel ‚Kann Bildung die Demokratie retten?‘.

↗ Website des Festivals

Stiftung Die blaue Stadt
Corporate Design

Die ‚Stiftung Die blaue Stadt‘ ist eine gemeinnützige Stiftung, die Literatur- und Kulturprojekte für Menschen in besonderen Lebenssituationen organisiert. Innerhalb von vier Monaten entstand als Grundlage des neuen Auftritts ein neues Logo in unterschiedlichen Varianten sowie Assets für die Außendarstellung auf Social Media.

↗ Website der Stiftung

Stiftung Die blaue Stadt
Corporate Design

Die ‚Stiftung Die blaue Stadt‘ ist eine gemeinnützige Stiftung, die Literatur- und Kulturprojekte für Menschen in besonderen Lebenssituationen organisiert. Innerhalb von vier Monaten entstand als Grundlage des neuen Auftritts ein neues Logo in unterschiedlichen Varianten sowie Assets für die Außendarstellung auf Social Media.


↗ Website der Stiftung

flygge
Product Design / App Konzept

‚flygge‘ möchte als Start-Up das Reisen mit dem Wohnmobil einfacher gestalten und bietet über die App speziell Wohnmobil-Navigation und Steuerung des Smart-Campers an. Innerhalb von zwei Semestern haben wir im Team eine benutzerfreundliche Führung durch die App entworfen und im Nachgang dem Kunden jede*r ein Konzept für eine mögliche Gestaltung der neuen App vorgestellt.


Wechselbalg
Schriftgestaltung

Bei der ‚Wechselbalg‘ beschäftigten wir uns intensiv mit der Entwicklung und dem Verständnis von Schriftarten. Wir experimentierten mit variablen Fonts und deren Interpolationseffekten, die sich für Auszeichnungsschriften eignen. Inspiriert von der Definition des ‚Wechselbalgs‘ erstellten wir einen Font mit zwei Achsen – Dicke und Oblique – und integrierten dabei 60 neu gezeichnete Lettern.

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Artificial Creativity
Künstliche Intelligenz / Midjourney

In Midjourney erstellte ich ein Bildreihe zum Thema ‚Komposita‘. Dies sind Wörter, die in ihre Einzelteile zerlegt, auf deren grundsätzliche Bedeutung zurückgesetzt und
neu zusammengesetzt werden. So entstand ein Spiel mit Sprache und Bild.
Die sechs Komposita sowie deren eigentliche Wortbedeutung setzte ich anschließend als analoges Memory um, um den spielerischen Aspekt noch spaßiger zu machen.